王者荣耀官方夭寿了,反馈意见直接改,其他游戏怎么活?

Du流泪 2024-04-29 19:05:01

王者荣耀作为全球第一的手游,这一直是一个毋庸置疑的事,他应该有着自己独有的“傲慢”...但是最近笔者发现不一样的事,王者荣耀开放直接对话策划的同时,居然直面问题直接改了。

没错就是《策划开麦了》这个节目...这个节目刚刚开始了第一期,在一些视频网站官方账号上可以找到,节目在官方渠道,收集一些玩家关注的问题,从而进行解答,而这些解答的内容,这个视频就整理出来,连贯的表达了策划这周做了多少事,关注了多少建议。

其中一些版本调整,英雄的加强什么的笔者在这里就不赘述了,而笔者要说的是一些显而易见的事实,没错就是女娲的共创计划:

该计划在26日正式企划(该节目回答的是22-28日的问题),也就是说策划在短短的几天就推动了女娲共创的计划,不得不说这一块王者荣耀的策划们确实很重视,所谓的建议意见的征集,也不是做做样子...

而关于女娲的共创,除了定向邀请本命玩家的参与外,普通玩家也能给出一些调整意见,并且优秀方案获得奖励

这一波的共创开启真的高明,在中国古代神话中,女娲造人的故事可谓是耳熟能详,这次“人造女娲”一起共创这位母神,不论从意义,还是游戏性来说,对于王者荣耀都是好事

其实英雄百炼王者荣耀就曾开启过,不过是相对宽泛的改进,调整力度不是很直观,如今,这样的概念再次拿了起来,具体到个别英雄,开启技能名字也可以共创

最后,要提的是,既然《策划开麦了》第一期强调了回复意见的时间是上周(22-28日),那么未来这个节目周更,以及策划回复的速度也是一周内,如此时效性的项目确实不多,感兴趣的网友可以趁策划还没被问烦的现在,给自己的本命什么的提提意见...2333

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