《地狱潜者2》风波:索尼的U-turn与玩家的反击!

游机社GamerMarch 2024-05-07 16:42:44

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

在游戏界,一场由玩家主导的逆转剧刚刚落幕。《地狱潜者2》的玩家们经历了一场前所未有的挑战,而这场挑战不仅考验了他们对游戏的热爱,更考验了他们对自由选择权的坚持。

上周五,一则令人震惊的消息在玩家社区中掀起了波澜:所有PC版的《地狱潜者2》玩家被告知,他们必须创建并连接一个PSN账户,否则将无法继续游戏。这一决定立即遭到了广泛反对,尤其是那些PSN服务不可及的国家的玩家们,他们感到了前所未有的孤立和无助。

然而,转折来得比预期更快。在玩家们的强烈抗议和负面评论的狂轰滥炸下,索尼在周六做出了一个重大决定——从Steam平台下架《地狱潜者2》,影响了170多个国家的市场。这一举措无疑加剧了社区的紧张情绪,玩家们对游戏的未来感到迷茫和不安。

(图,多达177个国家的数字商店下架了该游戏)

就在大家以为这场风波将愈演愈烈时,索尼在周一早上宣布了一个令人意外的消息:他们放弃了原先的计划,不再强制玩家使用PSN账户。这一决定的背后,是玩家们团结一致的抗议声和Steam上如潮水般涌来的负面评论,它们的影响力不容小觑。

在Reddit上一个很热的帖子里,用户TheWizardBlundermore呼吁玩家们,现在是时候将那些出于抗议而留下的负面评论转变为正面的了。

尽管这些抗议情绪的评论在迫使索尼改变决策中发挥了关键作用,但长期来看,它们可能会对游戏本身的声誉和销售产生不利影响。Steam上的用户评论是许多潜在玩家判断游戏质量的重要依据,因此,一个负面的评分可能会让这款游戏失去未来的玩家基础。

据Steamdb的数据显示,自从索尼宣布改变计划以来,《地狱潜者2》的负面评论数量已经减少了30,000条,但距离恢复到争议前的水平还有很长的路要走。玩家们的行动已经开始产生影响,而他们的团结和坚持,无疑将成为游戏界历史上的一个标志性事件。

(图,也有玩家不买账,不打算收回差评)

这场风波不仅在游戏界引起了轩然大波,也成为了社会热点,引发了关于消费者权益、企业决策和社区力量的广泛讨论。近几年,PlayStation已经不是第一次被玩家大范围的吐槽,从《往日不再》续作取消,到psn plus老玩家不如狗(老用户升级补差价),以及PS VR2适配游戏少......再到现在的《地狱潜者2》强制绑定psn账号。《地狱潜者2》的玩家们用他们的行动证明了,当社区团结起来时,他们的声音可以改变现状。这不仅是一次玩家社区的胜利,更是每一个热爱游戏、追求自由选择权的玩家的胜利。

索尼互动娱乐

Sony Interactive Entertainment

简介:索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment LLC;简称SIE),前称索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment Inc.,简称为SCEI或SCE),是索尼旗下的游戏机、游戏软件开发、制造与贩售厂商,1993年11月16日在日本东京成立,1994年起使用现行45度角倾斜正方形图案作为公司标识。依地域性划分北美、欧洲、日本、亚洲四大市场。

2016年4月1日,索尼电脑娱乐与索尼网络娱乐(Sony Network Entertainment)合并为“索尼互动娱乐”(Sony Interactive Entertainment),总部由日本迁至美国加州圣马特奥(同时也是SIE美国的总部),商标沿用SCE的正方形商标。

成立时间:1993年

总部:美国加利福尼亚州圣马特奥

代表作品:PlayStation,PlayStation 2,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,PlayStation 5

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